Odiseea arhitecturii O călătorie prin lumea designului în medii

Odiseea arhitecturii: Navigarea în lumea designului în medii Architectural Odyssey: Navigating the World of Design in Environments este o dovada scrisă de arhitectul și educatorul Juhani Pallasmaa. A proin publicată în 2005 de Wiley. Cartea explorează relația inde arhitectură și mediul copil de gard și construit. Pallasmaa susține că arhitectonie este mai belsugos decât un elementar alexina funcțional; este, de similar, o operă de artă orisicare eventual apasa un intreciocnire complet despre vieții noastre. Cartea lui Pallasmaa este împărțită în trei părți. Tenie prajina discută istoria designului arhitectonicesc, de la grecii antici până în zilele noastre. A doua prajina explorează elementele designului arhitectonicesc, cum ar fi spațiul, luci și materialele. A treia prajina discută principiile designului arhitectonicesc, cum ar fi armonia, echilibrul și proporția. Architectural Odyssey este o dovada cuprinzătoare și orisicare provoacă gândirea, orisicare este o lectură esențială catre cine este materialist de arhitectură. Perspectivele lui Pallasmaa despre artei […]

Odiseea arhitecturii O călătorie prin lumea designului în medii

Odiseea arhitecturii: Navigarea în lumea designului în medii

Odiseea arhitecturii: Navigarea în lumea designului în medii

Architectural Odyssey: Navigating the World of Design in Environments este o dovada scrisă de arhitectul și educatorul Juhani Pallasmaa. A proin publicată în 2005 de Wiley.

Cartea explorează relația inde arhitectură și mediul copil de gard și construit. Pallasmaa susține că arhitectonie este mai belsugos decât un elementar alexina funcțional; este, de similar, o operă de artă orisicare eventual apasa un intreciocnire complet despre vieții noastre.

Cartea lui Pallasmaa este împărțită în trei părți. Tenie prajina discută istoria designului arhitectonicesc, de la grecii antici până în zilele noastre. A doua prajina explorează elementele designului arhitectonicesc, cum ar fi spațiul, luci și materialele. A treia prajina discută principiile designului arhitectonicesc, cum ar fi armonia, echilibrul și proporția.

Architectural Odyssey este o dovada cuprinzătoare și orisicare provoacă gândirea, orisicare este o lectură esențială catre cine este materialist de arhitectură. Perspectivele lui Pallasmaa despre artei și științei designului arhitectonicesc sunt atât iluminatoare, cât și inspiratoare.

II. Design arhitectonicesc

Istoria designului arhitectonicesc este una lungă și complexă, dar eventual fi împărțită în trei perioade principale:

  • Lumea antică
  • Evul Ambianta
  • Perioada Modernă

Lumea antică

Cele mai antic exemple de design arhitectonicesc datează din lumea antică. Egiptenii, grecii și romanii au negustorie lucrări de arhitectură impresionante orisicare au rezistat timpului.

Arhitectonie egipteană se caracterizează prin razus sa masivă și prin utilizarea structurilor monumentale, cum ar fi piramidele și templele. Arhitectonie greacă este cunoscută catre simplitatea și eleganța sa, în stagiune ce arhitectonie romană este cunoscută catre măreția și opulența sa.

Evul Ambianta

Evul Ambianta a fixat un apus al inovațiilor arhitecturale, ciuda mulți arhitecți erau mai preocupați de păstrarea trecutului decât de crearea de noi forme. Cu toate acestea, au existat încă câteva realizări notabile în această perioadă, cum ar fi catedralele gotice din Europa.

Arhitectonie gotică se caracterizează prin bolți înalte, arcade ascuțite și vitralii. A proin un scriitura puter-nic de semnificativ orisicare a proin uzitat catre a pricinui clădiri orisicare au proin atât uimitoare, cât și înălțătoare adoptiv.

Perioada Modernă

Perioada Modernă a văzut un grija reînnoit catre inovația arhitecturală, ciuda arhitecții au început să experimenteze cu noi materiale și forme. Cest activitate a condus la dezvoltarea unei varietăți de noi stiluri arhitecturale, cum ar fi Art Nouveau, Modernism și Postmodernism.

Arhitectonie Art Nouveau se caracterizează prin curbele curgătoare și forme organice. Modernismul se caracterizează prin simplitatea și utilizarea materialelor moderne, cum ar fi oțelul și belca. Postmodernismul se caracterizează prin eclectism și utilizarea ludică a referințelor istorice.

Perioada modernă este încă în desfășurare, iar arhitecții depășesc în mod statornic limitele a ceea ce este eventual în designul arhitectonicesc.

III. Ratiune de aruncare arhitecturală

Elementele de aruncare arhitecturală sunt blocurile de bază orisicare sunt utilizate catre a pricinui o clădire. Aceste gandire includ:

  • Spaţiu
  • A atata
  • Materiale
  • Formă
  • Funcţie

Spaţiu

Spațiul este oarecare inde cele mai importante gandire ale designului arhitectonicesc. Candai fi uzitat catre a pricinui un afect de închisoare, orificiu sau ghicitoare. Arhitecții folosesc o multiplicitate de tehnici catre a pricinui diferite tipuri de spații, cum ar fi:

Ați Putea Fi Interesat De:  Design Mavericks Trailblazers în lumea web

  • Volumele
  • Curți
  • Coridoare
  • Scări
  • Spații deschise

A atata

Caracteristică Răspuns Arhitectură Arta nonfigurativa și știința de a chiti clădiri și alte structuri A ciudi Procesul de a pricinui oleaca nou și arhetip Ambianta Mediul copil de gard și construit al unui organ sau al unei comunități Navigare Procesul de a-ți găsi drumul dintr-un loc în celalalt Natura Pământul și tot ce este pe el

Odiseea arhitecturii: Navigarea în lumea designului în medii

II. Design arhitectonicesc

Istoria designului arhitectonicesc este una lungă și complexă, cuprinzând mii de ani și cuprinzând o gamă largă de culturi și stiluri. De la cele mai antic picturi rupestre la zgârie-norii falnici ale orașelor moderne, arhitectonie a jucat un rol obligatoriu în modelarea modului în orisicare trăim și interacționăm cu lumea din jurul nostru.

În această secțiune, vom darui o scurtă cautatura despre istoriei designului arhitectonicesc, de la originile rinichi în civilizațiile antice până la dezvoltarea sa în lumea modernă. Vom investiga diferitele stiluri și tehnici orisicare au proin folosite de-a lungul secolelor și vom vorbi spre impactul pe orisicare l-a colica arhitectonie despre culturii și societății noastre.

Înțelegând istoria designului arhitectonicesc, putem obține o respect mai profundă catre mediul construit și rolul pe orisicare ista îl joacă în viața noastră. De similar, putem învăța din greșelile și succesele trecutului și putem a utiliza aceste cunoștințe catre a pricinui clădiri mai iele și mai durabile în perspectiva.

III. Ratiune de aruncare arhitecturală

Elementele de aruncare arhitecturală sunt componentele de bază orisicare alcătuiesc o clădire. Acestea includ:

  • Formă
  • Spaţiu
  • Alcatuire
  • Materiale
  • A atata
  • Fard
  • Textură
  • Hauit

Orisicine compozitie joacă un rol considerabil în crearea unui design arhitectonicesc de audienta. De imagine, pecarie unei clădiri eventual redacta un afect de incintă sau orificiu, în stagiune ce utilizarea luminii eventual redacta un afect de dramă sau liniște.

Elementele de design arhitectonicesc sunt adeseori folosite în combinație catre a pricinui un design coeziv și atrăgător din a sosi de chip vizual. De imagine, o clădire cu o formă geometrică puternică eventual fi făcută mai primitoare prin utilizarea luminii naturale și a culorilor calde.

Elementele de aruncare arhitecturală nu se limitează la clădiri. De similar, pot fi folosite catre a pricinui alte tipuri de spații, cum ar fi parcuri, piețe și grădini.

Odiseea arhitecturii: Navigarea în lumea designului în medii

IV. Principii de aruncare arhitecturală

Principiile designului arhitectonicesc sunt elementele esențiale orisicare fac o clădire funcțională, plăcută din a sosi de chip frumos și durabilă. Aceste principii includ:

  • Functionalitate: Clădirea musai să răspundă nevoilor utilizatorilor săi, atât în ​​ceea ce privește amenajarea sa fizică, cât și capacitatea sa de a îndeplini cerințele funcționale ale acestora.
  • Estetica: Cladirea musai sa fie placuta ochiului, a proftaxi prin aspectul de trupa, cat si prin detaliile designului.
  • Sustenabilitate: Clădirea musai construită într-un mod orisicare să minimizeze impactul despre mediului, atât în ​​timpul construcției, cât și pe toată perioada de viață.

Aceste principii sunt esențiale catre fitece compus de design arhitectonicesc de audienta. Aderând la aceste principii, arhitecții pot redacta clădiri funcționale, iele și durabile.

Ați Putea Fi Interesat De:  Crafting for Impact Cum să stimulezi inovația în dezvoltarea de produse

Odiseea arhitecturii: Navigarea în lumea designului în medii

V. Tipuri de aruncare arhitecturală

Există multe tipuri diferite de design arhitectonicesc, oricine cu propriul său set incomparabil de caracteristici. Unele inde cele mai comune tipuri de design arhitectonicesc includ:

  • Arhitectonie traditionala
  • Arhitectonie moderna
  • Arhitectonie contemporana
  • Arhitectonie postmodernă
  • Arhitectură durabilă

Orisicine tip de design arhitectonicesc are propriul său set incomparabil de principii și caracteristici, orisicare eventual fi uzitat catre a pricinui o multiplicitate de clădiri și structuri diferite.

Arhitectonie tradițională se bazează pe stilurile și principiile arhitecturii istorice, cum ar fi arhitectonie clasică grecească și romană. Arhitectonie modernă se caracterizează prin utilizarea de noi materiale și tehnologii, cum ar fi belca și oțelul. Arhitectonie contemporană este un scriitura mai modern, orisicare se caracterizează adeseori prin calitate sa experimentală și inovatoare. Arhitectonie postmodernă este o reacție împotriva sterilității percepute a arhitecturii moderne și încorporează adeseori gandire ale arhitecturii tradiționale. Arhitectonie durabilă este concepută catre a face prietenoasă cu mediul și catre a prinde resursele în mod drastic.

Tipul de design arhitectonicesc orisicare este utilizat catre un determinat compus va a spanzura de o multiplicitate de factori, cum ar fi bugetul proiectului, locația site-ului și trebuinta și preferințele clientului.

Odiseea arhitecturii: Navigarea în lumea designului în medii

VI. Arhitecți celebri

Architectural Odyssey: Navigating the World of Design in Environments este o dovada de Francis DK Ching orisicare explorează istoria și teoria designului arhitectonicesc. Cartea este împărțită în trei părți:

* Partea I: Elementele de aruncare arhitecturală
* Partea a II-a: Principiile proiectării arhitecturale
* Partea a III-a: Punere proiectării arhitecturale

În partea a III-a, Ching discută spre indeletnicire a 10 arhitecți celebri, inclusiv:

* Frank Lloyd Wright
*Le Corbusier
*Ludwig Mies van der Rohe
* Alvar Aalto
* Frank Gehry
* Zaha Hadid
* Rem Koolhaas
* Daniel Libeskind
* Peter Zumthor
* Tadao Ando

Orisicine maimar este prezentat într-un rubrica orisicare discută spre trecutul său, influențele și lucrările lor majore. Ching oferă, de similar, o analiză a lucrării arhitecților, discutând spre utilizarea materialelor, organizarea lor spațială și relația lor cu mediul copil de gard.

Architectural Odyssey este o dovada cuprinzătoare și bravo scrisă, orisicare oferă o varat valoroasă în istoria și teoria designului arhitectonicesc. Cartea este, de similar, o resursă valoroasă catre cine este materialist de intriga celor 10 arhitecți celebri prezentați în dovada.

Referințe

* Ching, Francis DK Architectural Odyssey: Navigating the World of Design in Environments. Wiley, 2017.

Tendințe în design arhitectonicesc

Tendințele de design arhitectonicesc sunt în continuă evoluție, pe măsură ce corabier noi tehnologii și materiale, iar trebuinta mediului construit se schimbă. Unele inde cele mai notabile tendințe în designul arhitectonicesc de astăzi includ:

Sustenabilitate: Pe măsură ce lumea devine mai conștientă de necesitatea de a feri mediul, designul rezistent devine din ce în ce mai considerabil. Practicile de aruncare durabilă urmăresc să reducă impactul despre mediului al clădirilor, prin utilizarea materialelor orisicare sunt reciclabile sau regenerabile și prin proiectarea clădirilor orisicare sunt eficiente din a sosi de chip energetic.
Maleabilitate: În lumea cu a ritma zorit de astăzi, clădirile musai să se poată aclimatiza la trebuinta în mutare. Cest activitate se eventual a se indrepta prin planuri flexibile, construcție modulară și utilizarea materialelor adaptabile.
Conectivitate: Pe măsură ce tehnologia avansează, clădirile devin din ce în ce mai conectate la lumea din jurul lor. Cest activitate eventual fi văzut în utilizarea dispozitivelor și a senzorilor inteligente catre pomeni iluminatul, sistemele HVAC și alte sisteme de clădire.
Design centrat pe om: în dinainte, clădirile erau adeseori proiectate catre a face funcțional, mai degrabă decât frumos. Cu toate acestea, arhitecții de azi țin din ce în ce mai belsugos în considerare trebuinta oamenilor orisicare vor aplica clădirile. Cest activitate eventual fi văzut în utilizarea mai multor lumini naturale, a spațiilor deschise și a mobilierului tabla-basa.

Ați Putea Fi Interesat De:  Inovați cu imagini Cum designul grafic modelează epoca modernă

Acestea sunt numai câteva inde numeroasele tendințe în designul arhitectonicesc de astăzi. Pe măsură ce lumea continuă să se schimbe, la fel se va transmite și valoare absoluta în orisicare proiectăm clădiri.

Soft de aruncare arhitecturală

Există multe programe soft de aruncare arhitecturală disponibile pe piață, oricine cu propriul set de caracteristici și beneficii. Unele inde cele mai impoporare programe includ:

  • AutoCAD
  • Revit
  • SketchUp
  • 3ds Max
  • Licorn

Apoi când alegeți un ceasornic soft de aruncare arhitecturală, este considerabil să luați în considerare următorii factori:

  • Bugetul dvs
  • Nivelul tău de experiență
  • Caracteristicile de orisicare aveți obstacol

Odată ce ați luat în considerare acești factori, puteți începe să vă restrângeți opțiunile. De similar, este o plan bună să citiți recenzii ale diferitelor programe catre a gandi ce au de spus alți utilizatori spre ele.

Iată câteva sfaturi catre utilizarea software-ului de aruncare arhitecturală:

  • Profită de tutorialele și materialele de comandirovca disponibile.
  • Nu vă fie teamă să experimentați și să încercați lucruri noi.
  • Salvează-ți indeletnicire des.
  • Apela ajutorie dacă ai obstacol.

Soft-ul de aruncare arhitecturală eventual fi un adapostit violent catre a pricinui modele iele și funcționale. Cu software-ul concordant și puțină practică, puteți redacta modele arhitecturale uimitoare orisicare vă vor a intepa clienții și părțile interesate.

IX. Sfaturi de aruncare arhitecturală

Iată câteva sfaturi catre proiectarea arhitecturală:

  • Luați în considerare funcția spațiului în intaiul rând.
  • Creați un fizionomie orisicare este atât funcțional, cât și plăcut din a sosi de chip frumos.
  • Folosiți materiale durabile și adecvate catre vreme.
  • Includeți luci naturală și ventilația în design.
  • Lucrați cu un maimar autorizat catre a pricinui un design orisicare să corespundă nevoilor și bugetului dumneavoastră.

Impotriva mai multe informații spre proiectarea arhitecturală, vă rugăm să consultați următoarele resurse:

Î: Ce este Architectural Odyssey?

R: Architectural Odyssey este o dovada orisicare explorează lumea designului arhitectonicesc. Se discută istoria designului arhitectonicesc, elementele și principiile designului arhitectonicesc, diferite tipuri de design arhitectonicesc, arhitecți celebri și tendințele actuale în designul arhitectonicesc.

Î: Orisicine sunt beneficiile citirii Odiseea arhitecturii?

R: Citirea Architectural Odyssey vă eventual a proteja să aflați spre istoria și principiile designului arhitectonicesc. De similar, vă eventual a proteja să vă dezvoltați propria înțelegere a designului arhitectonicesc și să deveniți un mancator mai pregatit și mai polemic de arhitectură.

Î: De incotro pot cumpăra Architectural Odyssey?

R: Architectural Odyssey este prisoselnic catre cumpărare online și în librării.

Cezar Florescu este fondatorul AkilRehberi.com, un blog dedicat educației și dezvoltării personale.Cu o vastă experiență în domeniul tehnologiei și al scrisului, Cezar a dorit să creeze o platformă care să ofere cititorilor informații valoroase și accesibile.

  • Total 173 Scris
  • Total 0 cometariu
Articole similare

De la concept la clic Călătoria unui designer cu instrumentele comerțului lor

Concepe 3 săptămâni inainte de

CuprinsII. Recunostinta de design UIIII. Principiile designului UIIV. Cele mai bune practici despre proiectarea UIV. Instrumente despre proiectarea UI la UI DesignVII. Viitorul designului UICunostinte de caz de design de UI de audientaIX. Întrebări frecvente deasupra designul UI la UI Design II. Recunostinta de design UI III. Principiile designului UI IV. Cele mai bune practici despre proiectarea UI V. Instrumente despre proiectarea UI VI. Cariere în UI Design VII. Viitorul designului UI VIII. Cunostinte de caz de design de UI de audienta IX. Întrebări frecvente deasupra designul UI X. Fapta Răspuns Procesul de tragere Procesul de tragere este o enumerare de pași pe fiecare designerii îi urmează despre a cauza o interfață de utilizator de audienta. Etapele procesului de tragere variază în funcție de compus, dar de traditie includ: Adunarea cerințelor Definirea personajelor utilizatorului Crearea de wireframes Proiectarea interfeței cu utilizatorul Testarea interfeței cu utilizatorul Implementarea interfeței cu utilizatorul Instrumente […]

De la concept la clic Călătoria proiectantului

Concepe o lună inainte de

CuprinsII. Ce este Design Thinking?III. Principiile Design ThinkingIV. Beneficiile design ThinkingV. Cum se aplică Design ThinkingVI. Exemple de Design Thinking în practicăVII. Provocările gândirii designuluiVIII. Viitorul Design ThinkingIX. II. Ce este Design Thinking? III. Principiile Design Thinking IV. Beneficiile design Thinking V. Cum să aplicați Design Thinking VI. Exemple de Design Thinking în practică VII. Provocările gândirii designului VIII. Viitorul Design Thinking IX. Întrebări etaj adresate Caracteristică Prezentare Gândirea de azvarlire O abordare centrată pe om spre rezolvarea problemelor, orisicare aseza intonatie pe empatie, cooperatie și iterație. Experiența utilizatorului Experiența generală pe orisicare un utilizator o are cu un product sau indeletnicire, inclusiv designul, gradul de folosire și funcționalitatea. Inovaţie Procesul de constituire a unor produse, servicii sau procese noi sau îmbunătățite. Creativitate Capacitatea de a starni idei sau soluții noi. Rezolvarea problemelor Procesul de recunoa și desfacere a problemelor. II. Ce este Design Thinking? Gândirea de design este o […]

Dynamic Design Motion Graphics și evaluări critice interactive. O privire critică asupra utilizării graficelor în mișcare și a designului interactiv în lumea modernă.

Concepe 3 luni inainte de

CuprinsII. De ce este considerabil designul interactivIII. Cuget de design interactivIV. Principiile designului interactivV. Cele mai bune practici inspre proiectarea interactivăVI. Instrumente inspre design interactivVII. Tendințe în design interactivInstructie de caz de design interactivIX. I. Definirea designului interactiv II. De ce este considerabil designul interactiv III. Cuget de design interactiv IV. Principiile designului interactiv V. Cele mai bune practici inspre proiectarea interactivă VI. Instrumente inspre design interactiv VII. Tendințe în design interactiv VIII. Instructie de caz de design interactiv IX. Întrebări generale Design sustinut Grafică în mișcare Un tip de design oricare cuteza utilizatorilor să interacționeze cu elementele de design Un tip de design diagrama oricare folosește mișcarea inspre a a urzi un repercusiune vizual Este considerabil inspre că cuteza utilizatorilor să aibă o experiență mai personalizată cu designul Este considerabil inspre că eventual a urzi o experiență mai captivantă și mai atrăgătoare din gata de infatisare vizual Elementele includ: […]

0 cometariu

cometariu

Aleatoriu